+38 (050) 37 29 776
Телефон
Проект: StateofAdsLLC будет организована в качестве маркетингового медиа- агентства, занимающейся глобальной рекламой мобильных приложений, предоставляя проверенные и надежные варианты монетизации с помощью прибыльных рекламных программ.
Цель проекта: предоставление мобильного трафика разработчикам приложений на выгодной основе. Нашими клиентами являются все пользователи мобильных устройств, имеющих доступ в интернет пространства.
Компания работает со всеми категориями приложений: игры, утилиты, приложения социального, туристического, учебного, бизнес характера. Главная задача — предоставить качественный трафик разработчику, а пользователю – интересующий, необходимый продукт. Для успешного продвижения компании нами используются современные способы рекламного маркетинга: баннерная, контекстная, видео реклама, всплывающие окна, а также трансляция непосредственно внутри приложений,
Партнёрами Компаний являются такие корпорации как GameInsight Queensway HongKong; Social Point Barcelona Spain; SQUAREENIX Co.,Ltd. Shinjuku-ku, Tokyo, Japan; Netmarble Games Seoul, South Korea; Electronic Arts California, United States; Plarium Herzilya, Israel
ОБЗОР РЫНКА
Мобильные устройства — новый двигатель роста расходов на рекламу в мире. ZenithOptimedia предполагает, что из всех новых денег, которые появятся на рынке до 2017 года, 62% станут вкладом именно мобильной рекламы. За ней последует ТВ со своим вкладом в 23%, далее — интернет на настольных устройствах. Вклад в рост таких каналов, как наружная реклама, радио и реклама в кинотеатрах, будет нивелирован дальнейших спадом в газетах и журналах.
По прогнозу ZenithOptimedia, в 2018 году рынок мобильной рекламы превысит по объемам десктопную и достигнет 50.2% от совокупного рынка интернет-рекламы. Объем мобильной рекламы составит $114 млрд, таким образом, она станет вторым по объемам куском медийного пирога (лидер – телевизионная реклама, $215 млрд). При этом десктопная реклама достигнет пика в 2017 ($114 млрд), после чего начнет постепенно снижаться. Таким образом, перемещение бюджетов из десктопа в мобайл станет заметно даже на мировом уровне, а не только в развитых странах. За период с 2015 по 2018 сегмент мобильной рекламы будет увеличиваться ежегодно в среднем на треть и принесет глобальному рынку 87% новых рекламных вливаний. Данный рынок растет и будет продолжать расти, достигнув около $ 200 млрд к 2019 году, в 10 раз увеличить с 2013 года.
Число мобильных пользователей постоянно растет и оно уже давно и далеко превосходит количество стационарных пользователей, вот почему возможности охвата аудитории этого канала никак нельзя больше игнорировать. Мобильный маркетинг создает более сильный пользовательский опыт, и он выходит далеко за рамки стандартной банерной рекламы, которую легко можно не заметить на экране мобильного. Мобильный дает огромные возможности для охвата целевой аудитории в любое время в любом месте.
ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ПРОЕКТА
Объем инвестиций по проекту составляет: xx xxx USD.
Период окупаемости: проект окупится через x месяцев после запуска.
Показатель EBITDA margin составит: 1-й год – x%, 2-й год – x%, 3-й год – x%, 4-й год – x%; 5-й год – x%.
EBITDA: 1-й год – $xxx xxx, 2-й год – $xxx xxx, 3-й год – $xxx xxx, 4-й год – $xxx xxx; 5-й год – $xxx xxx.